3. 코틀린 시작하기
3.1 코틀린 언어 소개
- 표현력과 간결함
- 안전한 코드
- nullable, not null
- 타입뒤에 ?로 표시
- 자바와의 상호운용성
- 구조화된 동시성
- coroutine
코틀린 파일 구성
- package: 컴파일시 만들어지는 클래스 파일의 경로
- 같은 package를 사용하면 import 없이 사용가능
- 자바와 달리 파일명도 클래스명과 일치할 필요 없음
3.2 변수와 함수
- var말고 val 이라는 키워드도 존재함. 값 할당 후 수정 불가
- 타입지정 가능
- 최상위에 선언한 변수나 클래스의 멤버 변수는 선언과 동시에 초기화 해야함
- 초기화 지연 가능
- lateinit: var 변수에만 가능. 숫자+Boolean 타입에는 불가
- lazy
1 2 3 4
val data4: Int by lazy { println("in lazy...") 10 }
- 코틀린의 모든 변수는 객체
- 삼중 따옴표에는 trimIndent()가 자동으로 적용됨
- Unit 타입: 반환문이 없는 함수에 사용
- Nothing: null이나 예외를 반환하는 함수
함수 선언하기
- 함수의 매개변수는 val 키워드가 자동 적용
- 명명된 매개변수 지원
컬렉션 타입
- 기초 타입 Array도 별도로 존재
3.3 조건문과 반복문
- if-else를 표현식(결과값을 반환하는 계산식)으로도 사용 가능
- when 이라는 조건문도 존재. 마찬가지로 표현식으로 사용 가능
- for, while이 있고, for 문에서 보통 범위 연산자 in 사용